partout ou tu ira jiré LOL etant une grande fan de ton blog tu peus compter sur moi ^^
34 membres
Rejoindre le groupe♥ Ici c'est juste pour les Fan absolus (Ou a part entière) de Project Zero ♥
♥ Fatal Frame Au USA ♥
♥ Zero Au Japon ♥
♥ Project Zero en Europe ♥
♥ Si vous voulez rejoindre ce groupe , c'est simple ! Juste un petit clique sur rejoindre ce groupe Huhu ! ♥
♥ Juste parce que j'aime les bons Survival Horror que j'ai crée ce groupe qui ne sera surement pas le dernier ! ♥
Add ---> Http://Mangas-kawaiii-x3.skyblog.com
Prochain Groupe a venir :
Resident Evil
Forbidden Siren
Dernière modification : jeudi 05 novembre 2009 06:37
Date de création : jeudi 29 octobre 2009 04:37
Connecte-toi pour pouvoir poster sur ce groupe !
partout ou tu ira jiré LOL etant une grande fan de ton blog tu peus compter sur moi ^^
jeudi 29 octobre 2009 06:51
mangas-kawaiii-x3 (Responsable)
jeudi 29 octobre 2009 04:56
C'est dommage mais il ne sortira pas en France :(
Nintendo a annulé sa sortie...
Mais je l'ai commandé en import sur un site où ils vendent pleins de produits japonais ( Playasia.com )
Si vous voulez y jouer, allez sur Project zero.fr, ils vous expliquent comment installer un logiciel sur votre Wii sans la Hacker pour jouer aux jeux import, c'est super, je vous conseille de le faire ;)
déjà que j'ai pas fini le I xD
Je vais bientôt avoir une Wii \(^^)/ mais j'ai pas envie de commander un jeu que je ne jouerai jamais (les chocottes xD)
Si quelqu'un trouve un jeu PZ2 qu'il me le signale ^^ (PZ1 je l'ai vu en anglais à micromania mais j'en ai trouvé un en français à micromania mais plus loin ^^, à game il avait PZ1 aussi, je crois... Pourquoi ils ont jamais le 2 ni le 3 ?)
Je sais que je parle toujours des sites internet mais si tu veux Project zero 2 , Priceminister est un site super où ils vendent des articles pas cher du tout, je l'ai déja trouvé.
Si tu peux commander, commande-le sur ce site ^^
Sinon, y'a toujours le magasin Games ou les grandes surfaces ( mais je doute que tu puisses le trouvé en grande surface :s )
mangas-kawaiii-x3 (Responsable)
Pour le dernier project Zero , la rumeur est qu'il est sortit sur wii en Europe enfin qu'il va !
Deja au Japon Excusivement !
Juste une image pour un apercus et une description en Anglais !
jeudi 29 octobre 2009 04:56
mangas-kawaiii-x3 (Responsable)
Project Zero 3 :
The Tormented sur PS2 donne une toute nouvelle dimension à l'horreur. Le joueur y incarne Rei, une jeune femme frappée d'une terrible malédiction. Vous utilisez la caméra obscure comme arme mais aussi comme guide. Photographiez les nombreux fantômes et les étonnants objets du "Manoir du Sommeil" afin de résoudre le mystère du tatouage et levez définitivement la malédiction qui pèse sur l'héroïne.
TEST / AVIS Tiré de jeux vidéo.com
Ils étaient là. Je savais qu'ils m'épiaient sans se mouvoir, qu'ils enviaient ma vie. Peut-être étaient-ils empreints de souffrances, de désespoirs et de peurs, cherchant leur humanité dans la torture. Comment ressentir cette matérialité, cette force, sans utiliser les instincts les plus bestiaux de l'homme ? Tuer, effrayer, démontrer sa puissance sont les seuls atouts de ces spectres pour oublier leur statut. Et que puis-je faire pour les apaiser, à part utiliser les mêmes stratagèmes ? Suis-je meilleure qu'eux, est-ce que je dois mettre fin à leur immortalité vaporeuse ? La seule chose que je pouvais faire, était d'attendre. Attendre que le bruit de la pluie me tire de mon sommeil.
Project Zero 3 : The Tormented
Si l'on devait rapprocher la série Project Zero d'un genre particulier, il est évident que notre choix se porterait sur le Survival-Horror, brassant la frayeur et le stress dans des ballets terrifiants. Néanmoins, dans ce même domaine, apparaissent des types bien distincts offrant au joueur des expériences viscérales et ataviques différentes, voire un tant soit peu révolutionnaires. A ce propos, il est aisé de détacher deux créatures exsangues des entrailles de l'horreur, à savoir Silent Hill et Siren. La première pour sa focalisation sur le malaise de la disparition et du basculement psychologique, renversant des codes un peu trop exigus, et la seconde pour son invention du puzzle mental, brisant chaque barrière logique par une construction labyrinthique impliquant un besoin de survivre instable. Deux approches dérangeantes, immersives plongeant dans les méandres de la déraison, mais conservant tout de même cet îlot de sécurité froid et métallique, l'arme à feu. De fait, le trio Project Zero pousse le concept bien plus en aval, retirant la seule branche saine d'un arbre racorni, facilitant par la même notre chute. En effet, point d'armes au sens premier du terme dans ce Fatal Frame 3. Votre seul compagnon, votre unique soutien, prend la forme d'un vieil appareil photo supportant les traces rageuses du temps, et loin d'égaler le sentiment de sûreté rapide d'un pistolet. C'est sur ce principe simple que le titre de Tecmo puise l'ensemble de ses ressources narratives et ludiques, induisant un malaise ininterrompu et un rythme de progression bien plus lent que dans nombre de productions du genre SH. Voici la véritable âme de Project Zero 3, vous conduisant à errer, mentalement nu, devenant la proie du moindre souffle, du moindre crissement. Vous savez que vous ne pouvez pas réagir rapidement, vous sentez que vous êtes impuissant, que chaque spectre est un danger potentiel. Une impression qui ne cesse de s'affirmer au gré de la pénétration au coeur d'un univers gris et vide, laissant entrevoir toutes les possibilités, même les plus improbables. Vous êtes seul, désespérément perdu et rongé par d'acides visions, faisant de vos rêves le terrain fertile à une plongée vers la mort.
Aperçu Project Zero 3 Playstation 2 - Screenshot 15"C'est exactement ce genre de plan qui donne envie d'avancer dans le jeu"
Effectivement, c'est cette fois par l'intermédiaire de ses songes que Rei Kurosawa va débuter sa marche dans les âpres et vaporeux couloirs d'une bâtisse japonaise typique, sanctuaire de fantômes sensiblement belliqueux. Jeune photo-reporter traumatisée par la mort de son petit ami dans un accident de voiture, la jeune femme, suite à une rencontre évanescente avec son amour spectral, se met en tête de comprendre ce qui se trame dans son esprit et dans ces lieux qui lui semblent familiers. Pour ce faire, elle se voit accompagnée de Miku Hinasaki, l'héroïne de l'épisode original, et plus tard de Kei Amakura, dont le nom de famille devrait rappeler à vous des souvenirs terrifiants. Ce contexte biaisé de réalités rêvées et de songes devenant concrets, permet de perdre le joueur dans des pistes entrelacées, brouillant les certitudes et apposant un sentiment d'insécurité latente, gangrénant même les gestes les plus anodins. Cette enquête va pousser Rei à s'aventurer dans un univers violent, froid, mais qui semble l'appeler, la capturer, par le biais d'étranges tatouages se répandant sur le corps de cette dernière à chaque réveil douloureux. D'autant que vous ne serez accueilli que par une chambre sombre et une pluie tenace et déprimante. Les seules preuves de ces voyages oniriques restent bien évidemment vos photographies, sortes d'exorcisations des spectres rencontrés. Effectivement, et à l'image des précédents opus de la série, le seul moyen de se débarrasser d'un esprit tourmenté, est de le prendre en photo lorsqu'il se matérialise devant vous. Suivant votre manière de le "capturer" et le type de pellicule, vous lui occasionnerez plus ou moins de dégâts, et récupérerez un nombre de points variables. Ces derniers vous serviront d'ailleurs par la suite à faire évoluer certaines compétences de votre appareil, vous permettant de réduire au silence vos ennemis plus rapidement, d'augmenter la puissance de votre argentique ou encore de rajouter des points de "lock" au viseur. D'autant qu'il vous sera possible d'acquérir plusieurs modèles différents, que ce soit au niveau du design ou encore des capacités internes. Un gameplay qui n'évolue donc pas significativement, tout en profitant tout de même des ajouts des versions précédentes.
Aperçu Project Zero 3 Playstation 2 - Screenshot 16"Cet étrange tatouage se greffant douloureusement sur l'épaule de Rei semble être la clé de ses interrogations"
Pour autant, si le titre ne promet pas de révolution sur le fond, il apparaît nettement plus travaillé sur la forme. Prônant un souci du détail imposant, Poject Zero 3 semble se faire un devoir de distiller chaque petit élément dans une globalité dérangeante. Le moindre objet se voit nimbé d'une sorte d'aura éthérée, se plaçant en tant qu'obstacle à une vision sereine de l'environnement. Chaque meuble, chaque drap suspendu est une cachette plausible pour un spectre, vous obligeant à explorer l'ensemble des pièces par le biais du frêle rayon de lumière de votre lampe-torche. Obnubilé par cette tension omniprésente, vous ne verrez parfois même pas une présence s'immiscer derrière vous, subrepticement. Et même si un sifflement se fait entendre dès qu'un esprit s'approche de votre personne, associé à une coloration de la jauge placée à côté de votre barre de santé, il n'est pas rare de subir une perte de repères importante. En effet, translucides et silencieux, les fantômes s'incrustent parfois idéalement dans les murs et les portes coulissantes, ressemblant plus à une ombre portée de votre lampe qu'à un danger potentiel. De même, n'espérez pas échapper à ces âmes errantes par la simple course. Traversant les parois avec aisance, ces dernières ne se priveront pas de disparaître lentement pour réapparaître dans votre dos. Une ambiance de paranoïa se met donc en place dès lors où chaque objet se voit affublé d'une forme particulière au passage de votre torche. Et cela même les graphismes léchés et la touche artistique sublime du titre ne parviendront à le retirer de votre tête. Bien plus effrayant que ses prédécesseurs, bourré d'idées graphiques et de mise en scène, Project Zero 3 s'annonce comme un épisode de grande qualité, semblant même poser un sceau final sur les promenades ectoplasmiques d'un groupe aux liens amicaux et familiaux trop proches pour susciter la confiance. Il est toutefois dommage de n'avoir que si peu modifié le gameplay. Pour finir, une mention spéciale au sound designer, Atsuo Saitou, qui est parvenu à créer une atmosphère sonore oeuvrant comme un personnage à part entière, accompagnant les pas de Rei avec fidélité.
jeudi 29 octobre 2009 04:50
merci pour linvite
mangas-kawaiii-x3 (Responsable)
Project Zero II: Crimson Butterfly
Project Zero II: Crimson Butterfly est sorti en 2003 sur les mêmes plates-formes que l'épisode précédent. Deux s½urs jumelles, Mio et Mayu, sont entraînées par un papillon écarlate dans un mystérieux village perdu dans la forêt. Mio doit alors percer les secrets d'un antique rituel, alors que sa s½ur tombe petit à petit sous l'influence d'un esprit maléfique.
Project Zero II : Crimson Butterfly, aussi connu sous les noms de Fatal Frame II : Crimson Butterfly et Zero : Akai Chô (零 : 紅い蝶, Zero : Akai Chô?), est le deuxième épisode de la série Project Zero. À l'origine sortie sur Playstation 2 en 2003, le jeu a ensuité été porté sur Xbox l'année suivante.
Introduction à l'histoire :
jeudi 29 octobre 2009 04:47
mangas-kawaiii-x3 (Responsable)
Je vais déjà commencer par vous présentez les jeux !
Je prends tout sur Wiki ! La flemme d'écrire xD
Déja le premier :
Description 1 ::
Project Zero
Project Zero , est le premier jeu de la série, sorti en 2001. Il est disponible sur les consoles PlayStation 2 et Xbox. Le joueur contrôle une jeune japonaise nommé Miku à la recherche de son frère Mafuyu, journaliste disparu dans un vieux manoir abandonné alors qu'il faisait des recherches sur un romancier lui-aussi disparu. Armé de son seul appareil photo, Miku, piégée dans le manoir, continue à chercher son frère tout en luttant contre les forces obscures présentes dans la demeure.
Description 2 ::
Le jeu doit son originalité au fait que l'on y combat des fantômes à l'aide d'un appareil photo aux pouvoirs mystiques.
L'histoire se déroule en 1986. Un célèbre romancier, Junsei Takamine, est porté disparu pendant des recherches pour son prochain roman. Un journaliste, Mafuyu, pense que quelque chose ne tourne pas rond et décide de se rendre au manoir Himuro. Il découvre des notes laissées par Junsei et son équipe. Miku va au manoir Himuro à la recherche de son frère mais ne sait pas ce qui l'attend...
Site Officiel Japonais
Site Officiel Japonais de la Version Xbox
J'aime pas la boîte européen je préfère la Japonais !
jeudi 29 octobre 2009 04:43
hy micii pour l'invit c cooool jadore
hy micii pour l'invit c cooool jadore
Mwàà j'aime bien la boite européene ^^
Par contre celle de la Xbox j'aime pas c'est la japonaise qui l'emporte ^^
Entre Miku japonaise et Miku européene je préfère l'européene (pour une foisxD)
Publicité
xx-pumkiin-xx , jeudi 29 octobre 2009 14:57
Mercii pour liviit Jaccepte avec grand plaisir
Bisouus xD
twilightboy020 , jeudi 29 octobre 2009 18:45
merci pr ton invitation ...safi plaisir...tré joli ton groupe...bisou